Hot Consumer Trends 2030: todas las conclusiones clave

Ir de compras es una de las actividades esenciales en nuestra vida cotidiana. Están moldeados por el progreso de la civilización, que, en consecuencia, influye en las tendencias de compra de los consumidores. Como resultado, se está realizando una cantidad cada vez mayor de investigación sobre ellos.

En los últimos años, los compradores se han centrado cada vez más en la calidad del producto. Se ha convertido en el principal determinante de la elección de bienes. El individualismo también va de la mano con la calidad. Se trata de la personalización del producto, que tiene un impacto cada vez mayor en las decisiones de compra de los clientes. Pero, ¿qué tendencias están tomando forma en realidad en nuestro futuro? ¡Responderemos esta pregunta en un momento!

Si está buscando respuestas a más preguntas, asegúrese de consultar el informe 10 Hot Consumer Trends 2030 de Ericsson. aquí.

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Este informe se centra en las experiencias de compra híbridas en la galería ficticia EverySpace. Según las previsiones para 2030, la combinación de dispositivos habilitados para Internet y ubicaciones físicas reales será una parte completamente común de la vida diaria de todos los amantes de los gadgets.

fuente: Informe de las 10 Tendencias de Consumo Calientes 2030 de Ericsson

En esta oportunidad, Ericsson pidió a los consumidores que evaluaran 15 instalaciones que operan en el centro comercial híbrido que, gracias al uso de la tecnología digital, amplían el alcance de nuestras experiencias físicas. Casi el 80% de los encuestados cree que los 15 conceptos probados estarán disponibles de alguna forma para 2030. A través de tecnologías como la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y materiales programables, como objetos «físicos-virtuales». se hará realidad.

#1 La arena del momento

Casi 8 de cada 10 encuestados cree que los salones de eventos estarán equipados con tecnología de telepresencia en 2030, lo que permitirá a los artistas o equipos deportivos internacionales actuar virtualmente como si estuvieran allí en persona. Pero la telepresencia también puede atraer al público. Por ejemplo, el 77 por ciento de los participantes espera que estas salas estén equipadas con sistemas de sonido envolvente global para que todos puedan cantar con una profundidad y un volumen fantásticos.

Al hacer que los eventos sean verdaderamente interactivos, la tecnología digital desdibujará los límites entre películas, juegos, deportes, exhibiciones y educación. Todos estos elementos son parte de la experiencia del evento que prefieren la mayoría de los encuestados. Además, al menos el 55 por ciento quiere visitar un museo que recrea eventos históricos utilizando tecnología AR/VR avanzada para que se sientan como si estuvieran allí en persona.

#2 El salón de belleza inmersivo

Los tratamientos de belleza se han vuelto digitales durante la pandemia. A nivel mundial, la demanda de mejorar la «cara de encierro» aumentó a medida que más personas trabajaban desde casa y realizaban videoconferencias.

Casi 7 de cada 10 consumidores creen que los salones de belleza que aplican maquillaje programado para ajustar colores y patrones según su entorno y la hora del día estarán disponibles para 2030. Además, según el 71 por ciento de los encuestados, los peluqueros emplearán IA. para analizar los peinados de los transeúntes y ofrecer los cortes de pelo más de moda.

#3 El metasastre

Con el rápido aumento de las videollamadas, los filtros AR, los atuendos de los juegos en línea y el uso de avatares, todos podemos aportar una autoexpresión estilística a nuestro yo híbrido.

La mayoría de los encuestados espera que haya un sastre en el centro comercial que use máquinas de coser robóticas e impresión 3D para hacer ropa a medida de bajo costo, y la mitad de ellos espera visitar a ese sastre. Además, muchas personas desean sastres que empleen robots de costura controlados por IA para ajustar, remendar y reparar su ropa a bajo costo mientras esperan.

Para 2030, el 72 por ciento de los usuarios de AR/VR anticipan que habrá un sastre que usará materiales programables para hacer que la ropa sea impermeable o ventilada, mientras que el 43 por ciento de los no usuarios anticipan esto.

fuente: Informe de las 10 Tendencias de Consumo Calientes 2030 de Ericsson

#4 La piscina de anyverse

Los consumidores encuestados creen que para 2030, los centros comerciales tendrán piscinas donde podrá usar auriculares VR oxigenados que lo harán sentir como si estuviera flotando en el espacio exterior en gravedad cero. El mundo que te rodea se mejorará digitalmente con estrellas, que abarcarán grandes distancias en una experiencia híbrida a pesar de nadar bajo el agua.

El 45 por ciento de los encuestados dice que le gustaría experimentar una piscina Anyverse para 2030. Además, a los consumidores les gustaría sumergirse en mundos submarinos fantásticos llenos de criaturas reales o imaginarias con auriculares VR oxigenados, y casi la misma cantidad quiere experimentar el hundimiento del Titanic como si estuvieran allí.

#5 El gimnasio híbrido

Los contadores de pasos y los wearables han llevado el proyecto del cuerpo un paso más allá en la era de la información. Sin embargo, aunque la salud es una motivación crucial, las presiones sociales siempre han desempeñado un papel.

Sin embargo, la riqueza podría seguir siendo clave para la salud futura, ya que el costo se considera el aspecto más dañino. Entre los no usuarios de AR/VR, el 46 por ciento está preocupado por los altos costos, en comparación con el 35 por ciento de los usuarios de AR/VR.

En Hybrid Gym, los aspectos sociales del bienestar siguen siendo primordiales: 8 de cada 10 consumidores esperan cintas de correr y bicicletas estáticas con AR/VR para sumergir a las personas en entornos en línea, y casi la mitad quiere este tipo de instalaciones en los centros comerciales.

#6 La multifábrica de imprimir un deseo

Los consumidores llevan mucho tiempo preocupados por la sostenibilidad y la crisis climática. Históricamente, ha habido menos opciones asequibles para aquellos con un presupuesto limitado. Aún así, con la creciente rentabilidad de la impresión 3D automatizada bajo demanda, finalmente puede haber soluciones asequibles y atractivas que aborden la necesidad de renovación y reparación de forma local y sostenible.

fuente: Informe de las 10 Tendencias de Consumo Calientes 2030 de Ericsson

Este futuro podría suceder, según los consumidores. Para 2030, casi ocho de cada diez consumidores prevén fábricas de fabricación propia que permitan a los visitantes elegir diseños personalizados para cualquier producto, como muebles, artículos de cocina o juguetes.

#7 El restaurante en el nodo del universo

Las tres cuartas partes de los consumidores creen que, para 2030, habrá cadenas de restaurantes que lo conectarán virtualmente con amigos que comen en otros restaurantes, lo que le permitirá sentirse como si estuviera comiendo juntos. La misma proporción piensa que los restaurantes nos permitirán eliminar los ruidos molestos, y poco más de la mitad se ven disfrutando de una comida de esta manera.

Si bien la mitad de los encuestados quiere visitar un restaurante para comer virtualmente con amigos, casi una cuarta parte de los que no quieren comer ese tipo de comidas dicen que la misma característica tendrá efectos adversos. Otro 28 por ciento menciona que la comida impresa en 3D que se sirve en dichos restaurantes es desfavorable, lo que extiende la pendiente resbaladiza de la digitalización de los restaurantes más allá de la dimensión social.

#8 La Tienda Interminable

Casi las tres cuartas partes de todos los encuestados creen que los minoristas utilizarán AR/VR para ofrecer una gama ilimitada de artículos para que los clientes los prueben en la tienda, casi como si fueran reales. Además, los clientes esperan inspiración personalizada para ayudarlos a elegir el producto correcto, como la capacidad de proyectar una réplica digital de su propia casa en el piso de la tienda y probar físicamente nuevos productos como si estuvieran en casa.

Además, se espera que las tiendas hagan mucho más que vender productos. Por ejemplo, casi 8 de cada 10 consumidores asumen que los minoristas en centros comerciales híbridos brindarán clases de AR/VR sobre el uso de los productos que compran.

#9 El Centro Médico Multiplex

El setenta y siete por ciento de los consumidores esperan que los centros médicos locales en los centros comerciales tengan equipos de escaneo de salud de IA para 2030, lo que les brindará una actualización precisa del estado de salud en minutos. La mayoría de la gente espera que una instalación de este tipo tenga un equipo totalmente conectado que pueda calcular dosis de medicamentos individualizadas.

Además, 8 de cada 10 esperan que el Centro Médico Multiplex tenga mucha más información sobre los pacientes y sus hábitos. En comparación con solo el 51 por ciento de los usuarios de AR/VR, el 58 por ciento de los usuarios que no usan AR/VR quieren usar el servicio de escaneo de salud de AI mencionado anteriormente.

#10 El Parque Natural+

Los consumidores estaban más interesados ​​en el concepto de un Nature+ Park para uso personal, y el 42 % esperaba visitar uno en su centro comercial local para 2030. La característica principal de Nature+ Park es su zoológico AR/VR, donde puede interactuar con animales extintos en su hábitat. El 73 por ciento de los consumidores imaginan un zoológico de AR/VR donde podrían interactuar con animales extintos y el 55 por ciento quiere visitar ese lugar.

Ultimas palabras

El mundo se está desarrollando a un ritmo asombroso y nos ofrece muchas oportunidades. Mucho cambiará para 2030, y aún está por verse cuántas de estas tendencias se harán realidad. De cualquier manera, ¡estas diez tendencias parecen prometedoras!

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